Soms wil jy regtig meer van jou geld hê. En nêrens om te neem nie. Teken ten minste. Hoekom nie. Die belangrikste ding is dat daar eendersdenkende mense is met wie dit moontlik is om geld vir dinge in te ruil en andersom.
Dit is nodig
- - papier
- - verf
- - die potlode
- - skêr
Instruksies
Stap 1
Soek 'n maatskappy. Enige projek vereis begrip vir mense. Deur met mekaar saam te stem, kan u u eie geldeenheid uitreik, wat nie bang is vir inflasie of wanbetaling nie. Hoe smaller die groep mense wat voorwaardelike geld gebruik, hoe stabieler is die koers. Daar is baie soortgelyke voorbeelde in die geskiedenis. Die geskiedenis van geld het begin met die noodsaaklikheid om te ruil.
Stap 2
Reik die kontant uit. Geld moet aangenaam wees om aan te vat en aangenaam vir die oog, selfs al is dit nie heeltemal werklik nie. In die eerste plek het ons vasgestel watter benaming die rekeninge sou wees - byvoorbeeld in een, twee, vyf en tien konvensionele eenhede. Dit is die moeite werd om na te dink oor die naam van die geld. Soos die wêreldpraktyk toon, moet dit klinkend en 'n bietjie geheimsinnig wees. Die volgende stap is om 'n skets van die banknoot te ontwikkel. Maak gebruik van die posisie van die aanstigter van die idee en stel u eie kandidatuur voor as 'n 'geldpersoon'. As u teenstanders vind, kondig u 'n kompetisie aan vir die beste idee. Dit sal belangstelling wek.
Stap 3
Dink aan hoe die geld onder die projekdeelnemers versprei sal word. U kan onmiddellik 'n sekere hoeveelheid geld aan almal uitdeel. En jy kan hulle vir goeie dade begin verdien.
Stap 4
Verbind die skool. Onderwysers benodig gewoonlik goeie punte. Laat hulle betaal! Dit is nodig om ooreen te kom oor hoeveel elke punt gaan kos en waarvoor 'n boete gehef sal word. Dit is beter om vooraf te besluit dat die vyf in liggaamlike opvoeding en in die Russiese taal byvoorbeeld nie dieselfde betaal moet word nie.
Stap 5
Bepaal waar u geld bestee kan word. Byvoorbeeld, volgens algemene ooreenkoms kan u 'n vlooimark reël. Elke deelnemer sal 'n vervelige ding saambring, dit verkoop en 'n nuwe in ruil daarvoor koop. Almal kan dus iets nuttigs kry en van onnodige speelgoed, boeke, T-hemde ontslae raak. Of reël aan die einde van die week 'n kermis met lekkers. Elke deelnemer van die kermis bring die geld wat gedurende die week verdien is, saam met 'n nagereg wat te koop aangebied word vir 'n algemene fees. Die een wat soveel lekkers as moontlik kan koop, word die leier van die kermis.